欢迎你来到
当前位置:首页 > 人事行政 > 正文

游戏公司hr(游戏公司hr是做什么的)

2024-01-09 15561 0 评论 人事行政


  

本文目录

  

  1. 游戏公司一般通过什么渠道招人比较好呢
  2. 如果去游戏公司应聘需要什么样的条件
  3. 想做游戏行业的HR
  4. 游戏开发公司里面会有哪些部门和职位
  5. 游戏公司招聘需要什么条件
  6. 现在游戏公司3D建模师的工资有多少

一、游戏公司一般通过什么渠道招人比较好呢

游戏行业来说,人才一直紧缺,尤其开发人员更为稀缺,那么游戏公司hr如何解决难题?

  

1.内部推荐,最为实在且有效,但资源稀少,未必符合自己的需求

  

2.专业对口的招聘网站,目前游戏招聘的有魔猎网,他们家是专注游戏行业招聘,游戏人才充足,缺点就是“人才库”目前还没开放

  

3.猎头,最费钱的一种方式,但是也是最快的,要效率就要耗点钱的了

  

二、如果去游戏公司应聘需要什么样的条件

最空闲的是游戏策划,可以去完美应娉,条件如下: 1、具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好; 2、具备良好的逻辑分析能力和良好的创造学习能力; 3、对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握; 4、良好的文字驾驭能力; 5、熟悉中国或世界历史、文化,尤其是神话和魔幻体系等; 6、对各类单机版和现有中、韩、日市场上的网络游戏,及其发展历史有较深较广泛的了解; 7、对于数值策划岗位,应熟悉游戏数据规律,具备数学、统计学、概率论等相关知识; 8、良好的团队合作精神和敬业精神; 9、有美术或程序能力、背景者优先

  

三、想做游戏行业的HR

我就是游戏行业的HR,主做招聘。你是已经进入这个行业了还是想要进入这个行业?首先要了解公司的业务模式,做招聘的话,肯定要了解清楚每个岗位的职能,以及细分的小岗位的职能。做招聘也就那几个渠道呀,网络的招聘网站、游戏论坛、游戏Q群,内部推荐,猎头等。你说的游戏作品,如果是美术作品的话,HR只能大略的看看,主要是给用人部门看,这种职位作品还OK得话,肯定会出测试题的,这个主美会看的。

  

四、游戏开发公司里面会有哪些部门和职位

1、从部门来分分为策划部、美工部和程序部。

  

2、策划部职位有:主策划,数值,剧情,文案,系统,版本,脚本,运营等等。

  

3、美术部职位有:美术总监,场景,2D,3D,人物,原画,平面,视频等。

  

4、程序部职位有:主程序,客户端,引擎等。

游戏公司hr(游戏公司hr是做什么的)

  

5、每个公司都不是规定的,例如我在云创动力华中区从事平面美术工作,有时可能要兼职其它工作,一个职位多人或多个职位一人,看公司规模。

  

6、产品这个职位在游戏公司可以叫做策划。策划部门是专门负责游戏中所有的内容。一个游戏的灵魂,把握游戏命脉的真正人物。这也是中国游戏行业里最难做的游戏职业了。策划往往要求文理兼通,但其实很少人能够做到。

  

7、就像一个人学了十年的数学,你不能要求他文字功底一样有十年的扎实基础。因此,能够将游戏策划做得很好的人,都是很牛的。一般游戏策划往下具体岗位划分有:文案策划/剧情策划:这个岗位是负责游戏内故事的设定,比如剧情介绍,关卡介绍,武器背景故事等。

  

8、数值策划:这个岗位在游戏公司中非常重要,一般的公司的主策划会兼职数值策划。可能很多人不太理解这个岗位,拿英雄联盟举例说明:数值策划主要是设计各种数据--比如:装备多少钱?平A多少血,暴击多少血,有无特殊属性?人物一级多少血?多少蓝?升一级需要多少经验值……

  

9、关卡策划:主要负责游戏内的玩法设计,地图设计等。比如:这个副本内该有什么怪?这个怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后奖励是什么?

  

五、游戏公司招聘需要什么条件

这个要看是什么职业,不同的职业招聘条件不一样,下面是各大游戏公司部分职业的招聘条件。

  

1、良好的手绘技巧、美术基础与审美能力。

  

2、能够通过手绘或三维动画塑造写实造型。

  

3、熟练运用Maya和Zbrush软件知识。

  

4、了解Modo、Mudbox、3DMax等软件。

  

5、艺术院校雕塑或美术相关专业毕业。

  

6、有较强的形体塑造和空间造型能力。

  

需熟练应用HoudiniMaya3Dmax等软件。

  

1、有丰富动画片或实拍电影材质制作的经验。

  

2、精通PHOTOSHOP或MARI等使用。

  

3、熟悉MAYA或其它软件层级材质使用。

  

4、具有良好的色彩感觉,对材质比例能精确控制。

  

7、理解色彩空间,理解线性灯光色彩空间。

  

2020年过年被动宅在家,很多人消遣时间的方式就是玩游戏,从2G时代到4G时代,游戏行业逐步迎来了街机游戏,主机游戏,端游、页游、手游的成熟。

  

游戏工委数据显示,2019年上半年中国自主研发游戏实际销售收入921.4亿元,同比增长15.4%,增速同比提高0.3个百分点,高出全行业平均水平7.3个百分点,占比则呈持续上升趋势,2019年上半年首次突破80%,继续保持市场收入的主导地位。

  

六、现在游戏公司3D建模师的工资有多少

1、游戏公司3D建模师的工资根据资历和公司不同,薪资也有很大的不同,根据2020年7月的市场行情,一般都在5000万—20000元不等。

  

2、3D游戏建模师的工资是很高的,很多人的工资都一万到两万左右,当然这个不是说你刚入行就这么高的工资,这都是有一个过程的,刚刚踏入职场,即便你有实力,非常懂,但是还没有真正的去做项目,也没为公司创造什么价值,所以刚入行工资肯定是比较低的。

  

3、第一年可能就3000到5000的工资,但是工作的第一年,千万不要以赚多少钱为目标,而是应该以应该在公司里学习多少东西,让自己的能力有多大的提高为核心,而随着能力的提升,薪资也会进行相应的提升。

  

4、在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模,3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物、NPC的3D模型。

  

5、3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,如果是没有美术基础的同学,可以先从小场景小部件学起,在一步步循序渐进。


复制成功